Zublinzeln mit vertauschten Namen
Dauer: | 15 Minuten |
Alter: | egal |
Gruppengröße: | mind. 10 |
Vorbereitung: | keine |
Material: | keines |
Spielebeschreibung
Die Gruppe steht in einem doppelten Kreis, das heißt vor jeder Person im äußeren Kreis steht eine Person im inneren Kreis. Eine Person steht in der Kreismitte. Diese Person ruft nun einen Namen einer Person, die im äußeren Kreis steht. Nun muss die Person, die vor der aufgerufenen Person steht zur Person in der Kreismitte laufen, die hinter ihm stehende Person verhindert das. Die Schwierigkeit bzw. das chaotische an diesem Spiel ist zum einen, das nicht die aufgerufenen Person losrennen muss (was man ja intuitiv machen will), sondern die Person, die davor steht. Die andere Schwierigkeit besteht bei neuen Gruppen darin, den Namen seines Hintermannes auch immer parat zu haben. Wer es schafft seinem Hintermann zu entkommen, so muss der Hintermann nun in die Mitte.
Wertung
nicht so wichtig
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