Spiele ohne Sieger oder Verlierer
Spiele ohne Sieger oder Verlierer sind gerade zum Start einer neuen Gruppe besonders wichtig.
Muss ein Spiel immer in Form eines Wettkampfes ablaufen? Das heißt, muss es immer einen Sieger (und somit auch Verlierer) geben?
Nein, muss es nicht! Es gibt durchaus eine ganze Reihe von Spielen, bei denen es keinen Sieger gibt. Damit gibt es bei diesem Spielen natürlich auch keinen Verlierer. Doch wann sind solche Spiele sinnvoll?
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Es gibt viele Konstellationen und Situationen, in denen es angebracht ist, ein Spiel ohne Sieger zu veranstalten. So zum Beispiel bei Gruppen, die sich gerade erst gefunden haben. Um die Bindung der Gruppenmitglieder untereinander zu fördern und stärken, sind Spiele ohne Sieger das Mittel der Wahl. So können sich die Zusammenhänge in der Gruppe eigenständig entwickeln und werden nicht dadurch vorgegeben, wer im Spiel Sieger bzw. Verlierer geworden ist.
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Wichtig sind Spiele ohne einen Sieger, um das Selbstvertrauen von Kindern und Jugendlichen zu fördern. Nicht jeder ist psychisch und seelisch dazu in der Lage, insbesondere mehrere Niederlagen hintereinander zu verkraften. Durch Spiele, die eindeutige Sieger und Verlierer hervorbringen, werden u. U. künstliche Barrieren zwischen den Gruppenmitgliedern geschaffen, die nur schwer innerhalb der Gruppe wieder zu beseitigen sind. Außerdem spielen hier Faktoren eine ausschlaggebende Rolle, die zumindest direkt nicht beeinflussbar sind, z. B. die körperliche Konstitution der einzelnen Teilnehmer.
Spiele ohne Sieger sind vorrangig dazu da, den Teilnehmern ungetrübten Spaß zu bringen. Damit eignen sie sich besonders für Jugendfreizeiten und den Spielspaß draußen im Sommer, wenn alle gut gelaunt sind und keiner die gute Stimmung trüben möchte. Bei der Auswahl des passenden Spiels sollte jedoch einiges beachtet werden. Wichtig ist, das Spiel immer auf den schwächsten Teilnehmer der Gruppe zuzuschneiden, so dass auch dieser die Chance hat, Erfolgserlebnisse im Spiel zu verbuchen. Natürlich muss dieser Teilnehmer nicht mit Namen benannt werden. Es reicht, wenn der Gruppenleiter den Überblick behält und die entsprechende Einteilung für sich vornimmt.
- Bleib standhaft
Das Gegenüber zum Lachen bringen.
- Breitestes Lächeln, fieseste Grinsen
Wer von der Gruppe hat das fieseste Grinsen?
- Geister
Unbemerkt hinter jemanden stehen.
- Gegenteiliges - Gemeinsames
Es sollen sich immer Paare bilden, die etwas Gegenteiliges (Gemeinsames) haben.
- Die Sekundenschnelle Antwort
Relativ einfache Fragen blitzschnell beantworten.
- Bildhauer und seine Plastiken
Eine Person stellt die anderen Gruppenmitglieder als Plastiken auf.
- Alles in Zeitlupe
Szenen werden in Zeitlupe gespielt.
- Evolution
Mit Hilfe von Schere-Stein-Papier sich zum Menschen entwickeln.
- Hausknechte und Zahlen
Ein Reaktionsspiel, das viel Spaß macht.
- Memory mal anders
Immer 2 Spieler nehmen eine bestimmte Haltung ein. Wer kann die Paare identifizieren?
- Schaufensterpuppen Fehlersuche
3 Personen nehmen die Haltung von Schaufensterpuppen ein, an welchen Kleinigkeiten verändert werden (Sitzpositionen etc.). Ein Freiwilliger muß die Änderungen an den Puppen herausfinden.
- Schnick – Schnack – Schnuck XXL
Das Spiel Schnick-Schnack-Schnuck in der Variante als Ritter-Drache-Prinzessin.
- Detektive im Anmarsch
So tun als ob man was von Person zu Person weiterreicht. Ein Detektiv muss herausfinden, ob tatsächlich was weitergegeben wurde.
- Menschen Memory
Immer 2 Personen spielen eine Tierart. Wer kann herausfinden welche Paare zusammengehören.
- Die Blinden und die Sehenden
An 2 Personen vorbeischleichen.
- Der tickende Wecker
Ein Blinder sucht einen Wecker.
- Verständigungsjagd
Einen freien Sitzplatz besetzen.
- Franz von Hahn, Johnny Mauser und Waldemar
Ein Laufspiel im Kreis.
- Begriffe auf den Rücken zeichnen
Stille Post auf den Rücken gemalt.
- Seilspringen
Ein Seil wird im Kreis geschwungen und die anderen müssen über das Seil springen.
- Frösche
Mit verbundenen Augen den Ausgang im Kreis finden.
- Orientierungslos
Mit verbundenen Augen sich auf Anweisungen bewegen und die Orientierung behalten.
- Seilformen
Mit einem Seil mit geschlossenen Augen Formen als Gruppe legen.
- Stabbalett oder die wandernden Stäbe
Jeder lässt seinen Stab nach rechts zum Nachbarn fallen.
- Das habe ich noch nie gemacht! - Aber ich!
Ein lustiges Spiel mit Aussagen und Gegenaussagen.
- Hulla Hulla
Alle tanzen gleichzeitig und alle Reifen sind in Bewegung.
- Das Würfel Katz und Maus Spiel
Das bekannte Reaktionsspiel Spitz pass auf.
- Die Eieruhr Bombe
Ein Kreisspiel. Beim wem die Eieruhr klingelt hat verloren.
- Fang den Fuchs
Ein altbekanntes Fangspiel.
- König für ein paar Minuten
Ein König darf Befehle erteilen, die die Untertanen ausführen.
- Krieger und Indianer
Die Hälfte der Gruppe sitzt im Kreis mit verbundenen Augen. Die anderen schleichen sich nun unbemerkt an und stellen sich hinter ein Kind.
- Schäfer und Schafe mit kleinen Problemen
Den Mitspielern werden die Augen verbunden und im Gelände verteilt. Durch entsprechende Geräusche müssen diese in ihren Stall finden.
- Risiko
Auf einen Ballon sitzen. Platzt er ist eine Aufgabe zu erfüllen .
- Chaos im Raum
Aufgaben, die auf einem Zettel stehen müssen ausgeführt werden.
- Die Gruppenfütterung
Jeder füttert den Nachbarn mit Müsli.
- Reise nach Jerusalem mit Umwegen
In einem großen Gelände werden Plätze markiert - immer einer weniger wie Mitspieler.
- Heiße Schokolade
Eine mehrfach verpackte Schokolade wird mit Messer und Gabel ausgepackt.
- Aneinander gekettet
2 Kandidaten sind aneinander gefesselt und müssen sich durch einen Trick befreien.
- Evolution
Nach dem Muster Stein - Schere - Papier werden verschiedene Entwicklungsstufen durchgespielt.
- Nenn mir einen Song
Einen passenden Song zu einem Buchstaben finden und vorsingen.
- Kastanien-Gesichter
Die Teilnehmer verzieren Kastanien mit Gesichtern.
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