An- und Wegspitzen
Dauer: | 3 Minuten, jedoch verlängerbar |
Alter: | ab 7 Jahre |
Gruppengröße: | pro Mannschaft 1 Freiwilliger |
Vorbereitung: | keine |
Material: | Bleistifte, Spitzer |
Spielebeschreibung
Der Spielleiter verteilt an jeden Teilnehmer in der Gruppe einen gleich langen Bleistift sowie einen baugleichen Spitzer. Sobald der Spielleiter das Startsignal gibt, müssen die Teilnehmer den Bleistift schnellstmöglich wegspitzen, bis der Stift komplett verschwunden ist.
Alternative
Alternativ kann der Spielleiter auch ein Zeitlimit, beispielsweise 120 Sekunden, vorgeben. In diesem Fall geht es darum, wer den Stift innerhalb des Zeitlimits am weitesten kürzen kann. Sofern nicht ausreichend Bleistifte und Spitzer für die ganze Gruppe bereitstehen, kann auch ein Mannschaftsspiel daraus gemacht werden. Hier teilt der Spielleiter die Gruppe in zwei gleich große Teams auf und jedes Teammitglied hat eine bestimmte Zeit zur Verfügung, bevor er Bleistift und Spitzer an den nächsten Spieler weitergibt.
Wertung
Gewonnen haben der Spieler oder das Team, das den Bleistift als erstes wegspitzen konnte.
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