

Watte-Strohhalm-Hindernis-Parcours
Dauer: | ca. 3 Minuten, jedoch verlängerbar |
Alter: | egal, ab 6, ggf. Regeln anpassen |
Gruppengröße: | spielbar mit Wenigen |
Vorbereitung: | keine |
Material: | Strohhalm, Watte, Parcours |
Spielebeschreibung
Zunächst baut der Spielleiter zusammen mit der Gruppe einen Hindernisparcours auf. Sobald sich die Teilnehmer an der Startlinie versammelt haben, erhalten sie je einen Strohhalm und einen Wattebausch. Diesen müssen sie nun mit Hilfe des Strohhalms durch den Parcours pusten. Je nach Schwierigkeitsgrad ist dafür auch einiges an Gefühl vonnöten. Die Teilnehmer starten ihren Versuch nacheinander, um unnötiges Kuddelmuddel auf dem Spielfeld zu vermeiden.
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Wertung
Gewonnen hat der Spieler, der den Wattebausch am schnellsten durch den Parcours gepustet hat.
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