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Gruppenspiele - die Spiele Hits für Kids Gruppenspiele

Kettenraupe

Dauer: 5-10 Minuten
Alter: ab 10 Jahre
Gruppengröße: ab 10-12 Personen
Vorbereitung: keine
Material: keines

Spielebeschreibung

Jede Mannschaft stellt sich in einer Doppelreihe Rücken an Rücken auf und fasst mit den Händen durch die Beine jeweils Hände von 2 anderen Personen. Anschließend setzt sich die Raupe in Bewegung. Ob vorwärts, seitwärts, oder rückwärts gelaufen wird kann vereinbart werden. Auf jeden Fall darf die Raupe nicht auseinander fallen.

Im Kern dieses Wettspiels steht die gemeinsame Koordination ohne vorherige Absprache. Denn es ist schlichtweg völlig unmöglich, vorab festzulegen, welcher Spieler wann welche Bewegung macht, wenn in dieser Konstellation eine bestimmte Strecke zurückgelegt werden muss. Erschwerend hinzu kommt die Tatsache, dass ein Teil der Spieler unter Umständen sogar rückwärtsgehen muss, was ein zusätzliches Erschwernis darstellt. Der Grund: Er sieht nicht, was vor ihm liegt, führt seine Bewegungen also eher zögerlich und vorsichtig tastend durch.

Wollen die Teilnehmer also nicht, dass ihre Raupe auseinander bricht, müssen sie ein ganz besonderes Augenmerk auf die Körperspannung der anderen Teilnehmer legen, welche sie durch die Berührungen erspüren können, um selbst die richtigen Bewegungen zu machen. Das ist gerade am Anfang natürlich etwas schwierig, zumal sich zwei Mannschaften im Wettbewerb gegenüber stehen.

Als erschwerendes Element kommt also noch die Nervosität hinzu. Schließlich möchte jede Mannschaft den Wettbewerb für sich entscheiden. Doch genau dann, wenn der Nervosität zu viel Raum gegeben wird, schleichen sich unerwünschte und auch völlig unnötige Fehler ein. Besser ist es, die Ruhe zu bewahren und sich einfach auf seine Aufgabe zu konzentrieren. Unnötige Nervosität führt nämlich lediglich zu hektischen Aktionen, welche die Mannschaft sicher nicht weiter bringen. Die Teilnehmer lernen bei diesem Spiel also, dass es auch in hektischen und herausfordernden Situationen in jedem Fall besser ist, die Ruhe zu bewahren.

Wertung

Gewonnen hat die Raupe, die es schafft die vorgegebene Strecke am schnellsten zurück zu legen ohne auseinander zu fallen.

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